Warlot Privacy Policy
Last updated: 24 October 2026 · Türkçe metin aşağıda
This policy explains what information the Warlot mobile game (“the game”, package com.warlot.game) collects, why, who it is shared with, and the choices you have. The game is developed by Lunar Meridian, an independent developer (“we”, “us”).
1. Who is responsible
The data controller for the information described here is Gizem Nihal Boyraz, an independent developer publishing under the name Lunar Meridian (Türkiye). Contact: lunarmeridian.studio@gmail.com.
2. What we collect
We do not ask for your email address, phone number, real name, contacts, photos or precise location.
| Information | Purpose |
|---|---|
| Game progress stored on your device and in Google Play Games saved games (gold, collection, league, settings) | Running the game and restoring progress on a new device |
| Online player ID created by Unity Gaming Services, and the link to your Google Play Games account (we store a one-way hash of your Play Games ID, not the ID itself) | Online features: sign-in, friends, ranked matches, account deletion |
| In-game name and tag (e.g. Name#1234), chosen preset portrait, frame and name plate | Shown to other players on leaderboards, friend lists and profiles |
| Public profile summary: league, stars, matches played, wins, play style, most used general | Shown to other players on your profile |
| Friends, friend requests, blocked players and online status (Online / In match / Offline) | In-game friends feature |
| Ranked match records (bids, lineup, result) and match tickets | Matchmaking, verifying results on the server and preventing cheating |
| Player reports you send or receive (reported player, reason, context, time) | Safety and moderation |
| Leaderboard scores, achievements and game events in Google Play Games | Leaderboards and achievements |
| Purchase records from Google Play Billing (we do not receive your payment details) | Delivering and verifying purchases |
| Advertising ID, device and ad interaction data collected by Google AdMob; your consent choices (Google UMP) | Showing rewarded and full-screen ads; respecting your consent |
| App usage events, crash reports and device information collected by Firebase (Google Analytics for Firebase, Crashlytics, Remote Config) | Understanding how the game is played, fixing crashes, adjusting game settings remotely |
| Device integrity verdicts from Google Play Integrity | Protecting ranked matches and purchases against tampering |
3. Who processes your information
We use these service providers. They process information on our behalf and under their own privacy terms:
- Google (Google Play Games Services, Google Play Billing, AdMob, User Messaging Platform, Firebase, Play Integrity) – policies.google.com/privacy
- Unity Technologies (Unity Gaming Services: Authentication, Friends, Cloud Save, Cloud Code, Lobby, Relay) – unity.com/legal/privacy-policy
We do not sell your personal information. Your in-game name, profile summary and online status are visible to other players as described above.
4. Advertising and consent
In the EEA, the UK and Switzerland the game asks for your consent before showing personalised ads, using Google’s consent tool. You can change your choice at any time in Settings ▸ Privacy options. If you do not consent, you may still see non-personalised ads.
5. International transfers
Google and Unity may process information on servers outside your country, including in the United States and the European Union, under their standard data protection safeguards.
6. How long we keep information
- Online account, friends and public profile: until you delete your online account.
- Match records: as long as needed to verify results and investigate cheating, at most 12 months.
- Player reports: up to 12 months for safety and moderation, also after account deletion.
- Analytics data: according to the retention setting in Google Analytics (up to 14 months). Crash reports: up to 90 days.
- Progress on your device: until you uninstall the game. Google Play Games saved games and achievements are managed by Google under your Google account.
7. Your choices and rights
- Delete your online account: in the game, Settings ▸ “Delete my online account”, or see warlotgame.com/delete-account.
- Change ad consent in Settings ▸ Privacy options; reset your advertising ID in your device settings.
- Block or report players from their profile.
- Depending on where you live (for example under the GDPR or Türkiye’s KVKK), you may have the right to access, correct, delete or object to the processing of your information. Email us and we will reply within 30 days.
8. Children
The game is intended for players aged 13 and over and is not directed to children under 13. If you believe a child under 13 has provided information, contact us and we will delete it.
9. Security
Information is sent over encrypted connections (HTTPS). Game results that affect other players are verified on the server.
10. Changes
We may update this policy. The date at the top shows the latest version; important changes will also be announced in the game.
Warlot Gizlilik Politikası
Son güncelleme: 24 Ekim 2026
Bu politika, Warlot mobil oyununun (“oyun”, paket com.warlot.game) hangi bilgileri neden topladığını, kimlerle paylaştığını ve senin seçeneklerini açıklar. Oyunu bağımsız geliştirici Lunar Meridian (“biz”) geliştirir.
1. Sorumlu
Burada anlatılan bilgilerin veri sorumlusu, Lunar Meridian adıyla yayın yapan bağımsız geliştirici Gizem Nihal Boyraz’dır (Türkiye). İletişim: lunarmeridian.studio@gmail.com.
2. Topladığımız bilgiler
E-posta adresini, telefon numaranı, gerçek adını, rehberini, fotoğraflarını ya da kesin konumunu istemiyoruz.
| Bilgi | Amaç |
|---|---|
| Cihazında ve Google Play Games kayıtlı oyunlarında tutulan oyun ilerlemesi (altın, koleksiyon, lig, ayarlar) | Oyunun çalışması ve ilerlemenin yeni cihazda geri gelmesi |
| Unity Gaming Services’in oluşturduğu çevrim içi oyuncu kimliği ve Google Play Games hesabınla bağlantısı (Play Games kimliğinin kendisini değil, tek yönlü özetini saklarız) | Çevrim içi özellikler: giriş, arkadaşlar, dereceli maçlar, hesap silme |
| Oyun içi ad ve etiket (ör. Ad#1234), seçtiğin hazır portre, çerçeve ve isim plakası | Sıralamada, arkadaş listelerinde ve profilde diğer oyunculara gösterilir |
| Herkese açık profil özeti: lig, yıldız, oynanan maç, zafer, oyun tarzı, en çok kullanılan general | Profilinde diğer oyunculara gösterilir |
| Arkadaşlar, arkadaşlık istekleri, engellenen oyuncular ve çevrim içi durumu (Çevrimiçi / Maçta / Çevrimdışı) | Oyun içi arkadaşlık |
| Dereceli maç kayıtları (teklifler, dizilim, sonuç) ve maç biletleri | Eşleşme, sonucun sunucuda doğrulanması ve hilenin önlenmesi |
| Gönderdiğin ya da hakkında gönderilen oyuncu bildirimleri (bildirilen oyuncu, sebep, bağlam, zaman) | Güvenlik ve denetim |
| Google Play Games’teki skorlar, başarımlar ve oyun olayları | Sıralama ve başarımlar |
| Google Play Billing satın alma kayıtları (ödeme bilgilerini almayız) | Satın alımların teslimi ve doğrulanması |
| Google AdMob’un topladığı reklam kimliği, cihaz ve reklam etkileşimi bilgileri; onay tercihlerin (Google UMP) | Ödüllü ve tam ekran reklam gösterimi; onayına uyulması |
| Firebase’in topladığı uygulama kullanım olayları, çökme raporları ve cihaz bilgileri (Google Analytics for Firebase, Crashlytics, Remote Config) | Oyunun nasıl oynandığını anlamak, çökmeleri düzeltmek, oyun ayarlarını uzaktan değiştirmek |
| Google Play Integrity’nin cihaz bütünlüğü sonuçları | Dereceli maçları ve satın alımları değiştirilmiş uygulamalara karşı korumak |
3. Bilgileri kimler işler
Aşağıdaki hizmet sağlayıcılarını kullanıyoruz. Bilgileri bizim adımıza ve kendi gizlilik şartlarına göre işlerler:
- Google (Google Play Games Hizmetleri, Google Play Billing, AdMob, Kullanıcı Mesajlaşma Platformu, Firebase, Play Integrity) – policies.google.com/privacy
- Unity Technologies (Unity Gaming Services: Authentication, Friends, Cloud Save, Cloud Code, Lobby, Relay) – unity.com/legal/privacy-policy
Kişisel bilgilerini satmıyoruz. Oyun içi adın, profil özetin ve çevrim içi durumun yukarıda anlatıldığı gibi diğer oyunculara görünür.
4. Reklam ve onay
AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre’de oyun, kişiselleştirilmiş reklam göstermeden önce Google’ın onay aracıyla onayını ister. Seçimini istediğin zaman Ayarlar ▸ Gizlilik seçenekleri’nden değiştirebilirsin. Onay vermezsen kişiselleştirilmemiş reklamlar görebilirsin.
5. Yurt dışına aktarım
Google ve Unity bilgileri, ABD ve Avrupa Birliği dahil, bulunduğun ülke dışındaki sunucularda kendi standart veri koruma önlemleriyle işleyebilir.
6. Saklama süreleri
- Çevrim içi hesap, arkadaşlar ve herkese açık profil: çevrim içi hesabını silene kadar.
- Maç kayıtları: sonucun doğrulanması ve hile incelemesi için gerektiği kadar, en çok 12 ay.
- Oyuncu bildirimleri: güvenlik ve denetim için en çok 12 ay; hesap silindikten sonra da.
- Analiz verileri: Google Analytics’teki saklama ayarına göre (en çok 14 ay). Çökme raporları: en çok 90 gün.
- Cihazındaki ilerleme: oyunu kaldırana kadar. Google Play Games kayıtlı oyunları ve başarımları Google hesabın altında Google tarafından yönetilir.
7. Seçeneklerin ve hakların
- Çevrim içi hesabını sil: oyunda Ayarlar ▸ “Çevrim içi hesabımı sil”, ya da warlotgame.com/delete-account.
- Reklam onayını Ayarlar ▸ Gizlilik seçenekleri’nden değiştir; reklam kimliğini cihaz ayarlarından sıfırla.
- Oyuncuları profillerinden engelle ya da bildir.
- Bulunduğun yere göre (ör. KVKK ya da GDPR kapsamında) bilgilerine erişme, düzeltme, silme ve işlenmesine itiraz etme hakların olabilir. Bize e-posta gönder; 30 gün içinde cevap veririz.
8. Çocuklar
Oyun 13 yaş ve üstü oyuncular içindir; 13 yaş altındaki çocuklara yönelik değildir. 13 yaş altındaki bir çocuğun bilgi verdiğini düşünüyorsan bize yaz, sileriz.
9. Güvenlik
Bilgiler şifreli bağlantılarla (HTTPS) gönderilir. Diğer oyuncuları etkileyen maç sonuçları sunucuda doğrulanır.
10. Değişiklikler
Bu politikayı güncelleyebiliriz. Üstteki tarih en son sürümü gösterir; önemli değişiklikler oyunda da duyurulur.
11. Warlot KVKK Aydınlatma Metni
6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu’nun (KVKK) 10. maddesi uyarınca:
- Veri sorumlusu: Gizem Nihal Boyraz (Lunar Meridian), lunarmeridian.studio@gmail.com.
- İşlenen veriler ve amaçlar: 2. bölümde sayılan bilgiler; oyunun sunulması, çevrim içi hesap, arkadaşlık ve sıralama özellikleri, maç sonuçlarının doğrulanması ve hilenin önlenmesi, satın almaların teslimi, oyuncu bildirimlerinin incelenmesi, çökme ve hataların giderilmesi, oyunun iyileştirilmesi ve reklam gösterimi.
- Toplama yöntemi ve hukuki sebepler: Veriler oyun, Google Play Games ve kullanılan hizmet sağlayıcılarının yazılım bileşenleri aracılığıyla elektronik ortamda otomatik olarak toplanır. Hukuki sebepler: oyunu ve satın alınan içeriği sunmak için sözleşmenin kurulması ve ifası (m.5/2-c), hukuki yükümlülükler (m.5/2-ç), güvenlik, hile önleme, hata giderme ve oyunu geliştirme konusundaki meşru menfaatimiz (m.5/2-f) ve gerektiğinde açık rızan (m.5/1).
- Aktarım: Veriler, 3. bölümde sayılan hizmet sağlayıcılarına (Google LLC, Google Ireland Limited, Unity Technologies) yukarıdaki amaçlarla aktarılır. Bu sağlayıcıların sunucuları ABD ve Avrupa Birliği dahil yurt dışındadır; aktarım KVKK’nın 9. maddesine göre yapılır.
- Hakların (m.11): verilerinin işlenip işlenmediğini öğrenme, bilgi isteme, amacını ve uygun kullanılıp kullanılmadığını öğrenme, aktarıldığı üçüncü kişileri bilme, düzeltilmesini ve silinmesini isteme, bu işlemlerin aktarılan kişilere bildirilmesini isteme, otomatik analiz sonucu aleyhine bir sonuca itiraz etme ve zararın giderilmesini talep etme. Başvurunu yukarıdaki e-posta adresine gönderebilirsin; en geç 30 gün içinde cevap veririz.